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Ada de Lovelace et la programmation informatique / Jean-Paul Soyer / Sorbier (1998)
Titre : Ada de Lovelace et la programmation informatique Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Paul Soyer, Auteur Editeur : Sorbier, 1998 Description : 31 p. : ill. ; 24 cm ISBN/ISSN : 2-7320-3539-4 Prix : 64 F Note générale : Chronologie (le monde au temps d'Ada de Lovelace). Lexique. Index.
Descripteurs : analyse informatique
informatique
programmationRésumé : Ada de Lovelace (1815-1852)
Nature du document : documentaire Niveau : Collège Ada de Lovelace et la programmation informatique [texte imprimé] / Jean-Paul Soyer, Auteur . - Sorbier, 1998 . - 31 p. : ill. ; 24 cm.
ISBN : 2-7320-3539-4 : 64 F
Chronologie (le monde au temps d'Ada de Lovelace). Lexique. Index.
Descripteurs : analyse informatique
informatique
programmationRésumé : Ada de Lovelace (1815-1852)
Nature du document : documentaire Niveau : Collège Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 621 documentaire CDI 003493 Disponible Apprends à gérer une mini-serre automatisée in Geek Junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Apprends à gérer une mini-serre automatisée Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 23-24
in Geek Junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : automatisation
programmation
serreRésumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire [article] Apprends à gérer une mini-serre automatisée [texte imprimé] . - 2021 . - p. 23-24.
in Geek Junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : automatisation
programmation
serreRésumé : La bonne gestion de l'utilisation d'une serre automatisée peut permettre de réduire sensiblement les consommations liées à son fonctionnement et donc de minimiser notre empreinte écologique.
Explications pour mettre en uvre cette mini serre avec un kit clé en main.Nature du document : documentaire Tuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" in Geek Junior, 09 (Février 2021)
[article]
Titre : Tuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 21-22
in Geek Junior > 09 (Février 2021)Descripteurs : domotique
informatique
informatique appliquée
programmationRésumé : Poursuis ton aventure dans la découverte de l'IA à travers la plateforme "Machine Learning For Kids".
Ce tuto vise à te montrer que l'intelligence artificielle intervient dans notre quotidien à plusieurs niveaux et permet de réaliser certaines tâches plus facilement.Nature du document : documentaire [article] Tuto Coding : créer une intelligence artificielle (IA) qui permet d'allumer et d'éteindre une lampe avec "Machine Learning For Kids" [texte imprimé] . - 2021 . - p. 21-22.
in Geek Junior > 09 (Février 2021)
Descripteurs : domotique
informatique
informatique appliquée
programmationRésumé : Poursuis ton aventure dans la découverte de l'IA à travers la plateforme "Machine Learning For Kids".
Ce tuto vise à te montrer que l'intelligence artificielle intervient dans notre quotidien à plusieurs niveaux et permet de réaliser certaines tâches plus facilement.Nature du document : documentaire Tuto Coding : le jeu du labyrinthe avec Scratch in Geek Junior, 12 (mai 2021)
[article]
Titre : Tuto Coding : le jeu du labyrinthe avec Scratch Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 12 (mai 2021)Descripteurs : informatique
programmationRésumé : En partenariat avec les éditions Delagrave, voici un des projets présentés dans leur livre "Cahier d'algo" pour le collège.
Objectif de ce projet : faire déplacer le lutin dans un labyrinthe, un peu à la manière de Pac-Man !Nature du document : documentaire [article] Tuto Coding : le jeu du labyrinthe avec Scratch [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 12 (mai 2021)
Descripteurs : informatique
programmationRésumé : En partenariat avec les éditions Delagrave, voici un des projets présentés dans leur livre "Cahier d'algo" pour le collège.
Objectif de ce projet : faire déplacer le lutin dans un labyrinthe, un peu à la manière de Pac-Man !Nature du document : documentaire Tuto Coding : piloter des LED avec la carte Microbit in Geek Junior, 017 (novembre 2021)
[article]
Titre : Tuto Coding : piloter des LED avec la carte Microbit Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 017 (novembre 2021)Descripteurs : programmation Résumé : Tu veux pouvoir allumer des LED comme tu veux ?
Pas de soucis avec la carte ZIP Halo de Kitronics.
Dans ce tuto, tu vas commander des LED sur un anneau pour réaliser un éclairage automatique.Nature du document : documentaire [article] Tuto Coding : piloter des LED avec la carte Microbit [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 017 (novembre 2021)
Descripteurs : programmation Résumé : Tu veux pouvoir allumer des LED comme tu veux ?
Pas de soucis avec la carte ZIP Halo de Kitronics.
Dans ce tuto, tu vas commander des LED sur un anneau pour réaliser un éclairage automatique.Nature du document : documentaire Tuto ELECTRO : fabrique et programme ton détecteur de CO2 in Geek Junior, 14 (juillet 2021)
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